Zusammenfassung
MedienWirtschaft - Zeitschrift für Medienmanagement und Medienökonomie
- Kapitel Ausklappen | EinklappenSeiten
- 1–2 Titelei 1–2
- 3–4 EDITORIAL 3–4
- 5–5 Inhalt 5–5
- 6–23 ABHANDLUNGEN 6–23
- 24–35 PRAXISFORUM 24–35
- 36–46 STANDPUNKTE 36–46
- 50–60 LITERATUR 50–60
2 Treffer gefunden
- „... mit dem Kunden/ Nutzer, also unmittelbares Feedback zu Qualität und Gestaltung der Programme (vgl ...”
- „... Möglichkeit – auf Basis von Community-Anregungen, Feedback und Nutzer be fragungen – die Spiele stetig ...”